GAME GUIDE · HOLD & WIN

Hold & Win 怎麼玩?3×3、Bonus Trigger 與 Exact RTP

Fortune Hold & Win 是 3×3 Local Practice。Base Game 的 9 個 visible cell 依固定 symbol weights 獨立生成;6 個以上 Coin 觸發 Hold & Win Bonus,已落地 Coin 鎖定並進入 3-respin 機制。

Runtime
Practice default / Staged server
Grid
3 × 3
Target RTP
96.00%
Exact model
95.8366%

玩法與 Bonus

  1. Base spin 的每一格從總 weight 3,148 的 symbol table 生成;Coin weight 為 788,因此單格 Coin probability 約 25.0318%。
  2. Base Game 有 5 條 payline。非 Coin symbol 三格相同時依 paytable 加總 line multiplier。
  3. 9 格中至少 6 個 Coin 觸發 Bonus。初始 Coin 被 Hold,剩餘空格每次 respin 各自有 5% 機率落新 Coin。
  4. Bonus 從 3 次 respin 開始;只要該次有任何新 Coin 落地,respins 會重設為 3。填滿 9 格額外加入 GRAND 500×。

Exact model,不只寫一個 RTP

p=788/3148≈25.0318%; Binomial(9,p); P(K≥6)=Σ(k=6→9)C(9,k)p^k(1−p)^(9−k)≈1.0061%; exactBaseRtp()≈45.6889%; exactFeatureRtp()≈50.1477%; exactTotalRtp()≈95.8366%; HNW_TARGET_RTP=96%. 金幣機率決定至少六個金幣的二項分布觸發率;基礎與獎勵 RTP 相加得到總 RTP。目標值是設計常數,不能當成目前精確模型的結果。

Base RTPExact45.6889%
Feature RTPExact50.1477%
Total RTPExact95.8366%
6+ Coin triggerExact1.0061%

Round truth 與展示動畫

Hold & Win 在動畫播放前就已建立完整牌局結果。 模式是否開放,以上方目前執行設定的標示為準;Practice 狀態與伺服器能力分開說明。

常見問題

為什麼標 96% 又寫 95.8366%?

96% 是 engine 內的 target constant;依目前 symbol weights、paytable、bonus probability 與 jackpot 設定做 exact calculation,總 RTP 約 95.8366%。SEO 與 UI 應把 Target 與 Exact 分開顯示。

Bonus 觸發率怎麼算?

Base Game 的 9 格獨立使用相同 Coin probability p=788/3148,因此至少6個 Coin 的觸發率可直接用二項分布求和。

Respins 為什麼可能玩超過3次?

因為每次只要至少一個新 Coin 落地,剩餘 respin count 就重設為3;只有沒有新 Coin 的 respin 才會消耗一次。

動畫會改變最後結果嗎?

不會。完整 round truth 先由 engine 產生,reel motion、Coin landing 與 jackpot animation 只負責逐步呈現。