DICE · PROBABILITY
游戏数学指南Dice 概率怎么算?Roll Over 胜率、门槛与 99% RTP 倍率公式
在 LINBEI Dice 的公开数学模型中,先由门槛决定胜率,再用 99% RTP 将理论倍率标准化。
ANSWER FIRST
直接答案
在 LINBEI Dice 的公开数学模型中,先由门槛决定胜率,再用 99% RTP 将理论倍率标准化。
Roll Over 胜率: P(win)=(100−T)/100
TL;DR
重点速览
- Roll Over 胜率
- P(win)=(100−T)/100
- 倍率
- M=0.99/P(win)
- RTP
- 99%
- House Edge
- 1%
01
门槛如何变成胜率
若 Roll Over 门槛是 T,理想化 0–100 连续模型中的胜率为 P(win)=(100−T)/100。门槛越高,能落在门槛上方的区间越小,因此命中率越低。
例如 T=50 时胜率 50%;T=75 时 25%;T=90 时 10%。
02
99% RTP 倍率怎么来
若命中概率为 p,零 House Edge 的 fair multiplier 会是 1/p。LINBEI 的 99% RTP 模型将它乘上 0.99,因此 M=0.99/p。
T=50 时 p=0.5,所以 M=1.98×。T=90 时 p=0.1,所以 M=9.90×。
03
门槛与 variance
提高门槛不会把长期 RTP 改高,而是把 payout 分布往低命中、高倍率移动。这通常提高短期 variance。
因此 50% 命中与 10% 命中可以使用同一个 99% RTP,但玩家看到的短期路径会非常不同。
04
每一局仍是独立试验
在独立 RNG 模型中,上一局的 roll 不会让下一局更容易或更难命中。连续很多次没中,不代表下一局的 p 已经增加。
若要检查公平性,应验证 RNG / commitment 与公式,而不是从短期 streak 推测下一局。
互动数学
互动概率计算器
这是教育型计算器,只依公开公式重算概率与期望值,不预测下一次随机结果。
胜率
25%
零优势公平倍率
4×
99% RTP 倍率
3.96×
公式
P(win)=(100−T)/100 · M₉₉=0.99/P(win)EXAMPLE
门槛速算
FAQ
常见问题
倍率变高代表 RTP 也变高吗?
不是。在这个模型中倍率是为了配合较低命中率,让长期 RTP 维持 99%。
连输 10 次后下一次比较容易中吗?
在独立 RNG 模型中不会。每局仍使用相同门槛所定义的胜率。
这个公式适用所有 Dice 网站吗?
不一定。这里描述的是 LINBEI 的公开模型。其他产品可能使用不同范围、rounding、edge 或规则。
本页用于解释概率、RTP、RNG 与组合数学。长期期望不代表短期结果,也不能用来预测下一次随机结果。
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