GAME GUIDE · CRASH
Crash の遊び方・爆点分布・Auto Cashout・99% RTP
Obsidian Crash は一般プレイヤー向けには Practice が既定ですが、reviewed shared-round server runtime が staged Wallet rollout として存在します。Authoritative crash truth は round 開始前に固定されます。
- RTP
- 99.00%
- House Edge
- 1.00%
- Crash Truth
- Fixed before RUNNING
- Runtime
- Practice default / Staged server
遊び方
- WAITING 中に Bet を設定し、Manual または Auto Cashout target を選びます。
- 開始前に crash point を生成し、RUNNING はその固定結果を表示します。
- Manual は crash 前に Cash Out、Auto は target 到達時に自動決済します。
- crash point が先に到達すると ACTIVE の Practice bet は失敗します。
Crash canonical の数学
Canonical server model は固定 target に対して99% RTP target を持ちます。0.99/x は target が高いほど到達率が下がる直感を説明しますが、authoritative crash truth は shared-round server HMAC model が決定します。
| Target 2× | P(reach) ≈ 0.99/2 | 49.50% |
| Target 10× | P(reach) ≈ 0.99/10 | 9.90% |
| Target 100× | P(reach) ≈ 0.99/100 | 0.99% |
現在の公平性境界
Transaction Core には immutable shared-round truth、server HMAC-SHA256 commitment/reveal、DB clock、manual/AUTO settlement、Wallet/Ledger、recovery が実装済みです。Practice が既定なのは staged rollout のためです。
よくある質問
待つほど次の爆点が高くなる?
なりません。各 round は独立した random outcome です。
Auto Cashout で crash point は変わる?
変わりません。退出タイミングだけを変えます。
アニメーション速度で結果が変わる?
変わらない設計です。crash truth は表示前に固定されます。
99% は canonical Crash RTP?
Reviewed server target でははい。Public Wallet は staged rollout 中のため、一般ユーザーには Practice が残っています。