GAME GUIDE · CRASH

Crash の遊び方・爆点分布・Auto Cashout・99% RTP

Obsidian Crash は一般プレイヤー向けには Practice が既定ですが、reviewed shared-round server runtime が staged Wallet rollout として存在します。Authoritative crash truth は round 開始前に固定されます。

RTP
99.00%
House Edge
1.00%
Crash Truth
Fixed before RUNNING
Runtime
Practice default / Staged server

遊び方

  1. WAITING 中に Bet を設定し、Manual または Auto Cashout target を選びます。
  2. 開始前に crash point を生成し、RUNNING はその固定結果を表示します。
  3. Manual は crash 前に Cash Out、Auto は target 到達時に自動決済します。
  4. crash point が先に到達すると ACTIVE の Practice bet は失敗します。

Crash canonical の数学

Canonical server model は固定 target に対して99% RTP target を持ちます。0.99/x は target が高いほど到達率が下がる直感を説明しますが、authoritative crash truth は shared-round server HMAC model が決定します。

Target 2×P(reach) ≈ 0.99/249.50%
Target 10×P(reach) ≈ 0.99/109.90%
Target 100×P(reach) ≈ 0.99/1000.99%

現在の公平性境界

Transaction Core には immutable shared-round truth、server HMAC-SHA256 commitment/reveal、DB clock、manual/AUTO settlement、Wallet/Ledger、recovery が実装済みです。Practice が既定なのは staged rollout のためです。

よくある質問

待つほど次の爆点が高くなる?

なりません。各 round は独立した random outcome です。

Auto Cashout で crash point は変わる?

変わりません。退出タイミングだけを変えます。

アニメーション速度で結果が変わる?

変わらない設計です。crash truth は表示前に固定されます。

99% は canonical Crash RTP?

Reviewed server target でははい。Public Wallet は staged rollout 中のため、一般ユーザーには Practice が残っています。