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Dice の確率計算:Roll Over 勝率と 99% RTP 倍率公式
LINBEI Dice の公開モデルでは threshold から勝率を決め、その後 99% RTP に合わせて multiplier を標準化します。
Wavelet Intelligence · 2026-09-25直接回答
LINBEI Dice の公開モデルでは threshold から勝率を決め、その後 99% RTP に合わせて multiplier を標準化します。
要点
- Roll Over 勝率
- P(win)=(100−T)/100
- 倍率
- M=0.99/P(win)
- RTP
- 99%
- House Edge
- 1%
01
Threshold から勝率を出す
理想化した 0–100 連続モデルで Roll Over threshold を T とすると P(win)=(100−T)/100。Threshold が高いほど winning interval が狭くなります。
T=50 は 50%、T=75 は 25%、T=90 は 10% です。
02
99% RTP の倍率
命中率 p の zero-edge fair multiplier は 1/p。LINBEI の99% RTP モデルでは M=0.99/p です。
T=50 なら 1.98×、T=90 なら 9.90× になります。
03
Threshold と variance
Threshold を上げても RTP 自体が上がるわけではなく、低 hit・高 multiplier 側へ payout distribution が移動します。通常、短期 variance は大きくなります。
50% hit と 10% hit が同じ 99% RTP でも、短期の結果は大きく違います。
04
各 round は独立
独立 RNG では前回の roll は次回の確率を変えません。Miss が続いても次の p が上がるわけではありません。
Streak ではなく RNG / commitment と公開 formula を検証する方が適切です。
EXAMPLE
Threshold 例
T=50 → p=50% → M=0.99/0.50=1.98×T=75 → p=25% → M=0.99/0.25=3.96×T=90 → p=10% → M=0.99/0.10=9.90×
よくある質問
倍率が高いほど RTP も高い?
いいえ。低い hit probability に合わせて倍率が上がり、長期 RTP は99%のままです。
10連続で外れたら次は当たりやすい?
独立 RNG では変わりません。同じ threshold は次 round でも同じ確率です。
この式は全 Dice サイト共通?
いいえ。ここでは LINBEI の公開モデルを説明しています。範囲、rounding、edge、ルールは製品ごとに異なります。