GAME GUIDE · TOWER
Tower の遊び方・倍率・RTP・リスク
Obsidian Tower は8階層のリスクゲームです。各階には固定数の安全マスと危険マスがあり、安全なら前進またはキャッシュアウト、危険ならラウンド終了です。
- RTP
- 96.00%
- House Edge
- 4.00%
- Levels
- 8
- Runtime
- Server / Practice fallback
遊び方
- 難易度を選択します。難易度は安全マス比率と分散・倍率を変えます。
- ラウンド開始後、各階で1マス選択します。安全なら前進、危険なら終了です。
- 1階以上通過すると Cash Out が可能です。さらに進むほど追加リスクと高い倍率を引き受けます。
- Production Tower は Transaction Core が round を作成・決済します。Production schema が使えない場合は Local Practice に明示的に戻ります。
Tower の数学
1階の成功確率を p とすると、k 階連続成功は p^k です。倍率は Mₖ = 0.96 ÷ p^k を使用し、0.96 は長期 RTP 96% を表します。
| Easy | 3 / 4 | 75.00% | 1.28× |
| Medium | 2 / 3 | 66.67% | 1.44× |
| Hard | 1 / 2 | 50.00% | 1.92× |
| Expert | 1 / 3 | 33.33% | 2.88× |
| Master | 1 / 4 | 25.00% | 3.84× |
公平性と Runtime
Tower は server-authoritative round、RNG commitment / reveal、immutable round state、Wallet + Ledger settlement を実装しています。単一結果を予測できるという意味ではなく、短期に必ず96%へ収束するわけでもありません。
よくある質問
RTP 96%なら100 COINで必ず96 COIN戻る?
いいえ。RTP は多数の独立ラウンドに対する長期期待値で、単一ラウンドや短期間の保証ではありません。
上の階ほど危険マスを引きやすい?
同じ難易度では各階の単階成功率は同じです。連続して複数階を通過する必要があるため累積成功率が下がります。
前回負けると次は勝ちやすい?
いいえ。独立試行では過去結果によって次回が『当たる番』にはなりません。
Practice と Server Runtime の違いは?
Practice はブラウザ内の模擬で Wallet を変更しません。Server Runtime は Transaction Core と immutable ledger 経路で round を作成・決済します。